Raytracing
Nei giochi moderni, il “ray tracing” consente il calcolo di ombre, riflessi e riflessi causati da varie fonti di luce presenti nello scenario. Ciò avviene in tempo reale, il che garantisce una rappresentazione realistica e dettagliata del contenuto dell'immagine. Ad esempio, se un'auto passa con i fari accesi, l'ombra di un segnale stradale si muoverà nel modo più realistico possibile sull'asfalto.
Tracciamento del percorso
Una forma avanzata di ray tracing è chiamata “path tracing”. Ciò rende possibili riflessioni della luce più realistiche e complesse. “Ray Tracing” simula i singoli raggi, “Path Tracing” li elabora. Ciò crea artefatti di esposizione dall'aspetto più realistico, come quando la luce si riflette su una superficie liscia e si riflette sul terreno. Questo è il motivo per cui il produttore di schede grafiche Nvidia chiama “path tracing” anche “full-ray tracing”, uno sviluppo della tecnologia convenzionale “ray tracing”. Tuttavia, è ovvio che questa tecnologia è molto affamata di hardware.